Cantorite: Night FreightRailhead
Leg de lijn. Houd de lijn. Steeds vier beurten lang.
Je ploeg van drie bewaakt een trein die spoor legt door een kloof. De Harrow rijst op uit de kloof, en elke Harrow laat precies zien welke tegel hij de volgende ronde raakt. Loop, schiet en duw om die aanvallen af te wenden.
- bord van 8x8
- 3 eenheden
- 4 rondes per traject
- 15 tot 20 minuten per rit
In ontwikkeling. Eerst voor telefoons: Android en iOS.

Alles ligt open voordat je zet
Elk traject is een bord van 8x8 en vier rondes. Er zijn geen trefkansen en geen verborgen worpen: het bord dat je krijgt en wat de Harrow gaat doen staan allebei op het scherm voordat je iets aanraakt.
- 1/3
De Harrow laat zijn kaarten zien
Elke Harrow verplaatst zich en legt zijn aanval vast: een rode tegel, een schadegetal, een pijl voor een duw. Gouden ringen tonen waar nieuwe opkomen.
- 2/3
Jij loopt, schiet en duwt
Elke eenheid loopt en doet daarna één actie. Kies een doel en een spookbeeld toont elke duw, treffer en val voordat je bevestigt.
- 3/3
De spoorkop rijdt
Tik op Einde beurt. De Harrow vuurt, daarna legt de trein tot twee tegels spoor. Haal de overkant met de lijn heel.
Verplaats de Harrow, en zijn aanval gaat mee
Een vastgelegde aanval hoort bij de aanvaller. Duw je een Harrow één tegel naar links, dan schuift de tegel die hij zou raken ook één tegel naar links. Je verslaat zelden alles; je buigt het om. Tegen rots, tegen elkaar, over de rand, of in hun eigen vuur.
De lijn heeft één gedeelde levensbalk voor de hele rit. Elke treffer op de trein of het spoor kost een ruitje, en een eenheid die op het spoor staat vangt de klap op. Je lijf ervoor zetten is een keuze.
- wordt geraakt
- jouw eenheid
- Harrow
- schot en lampen
Drie eenheden, één trein
Je begint met de Free Holds: marineblauw pantser, crème panelen, koperen beslag, gesloten helmen. Een eenheid die neergaat is bij het volgende traject weer helemaal heel. Niemand raak je voorgoed kwijt.
Schutter
Schot: raakt het eerste wat in een rechte lijn staat en duwt het één tegel weg.
Sjouwer
Een koperen loper op vier poten. Stoot: twee schade van dichtbij en een duw.
Seiner
Lichtkogel: over obstakels heen geworpen, raakt één tegel en duwt de vier buren naar buiten.
Latere ploegen
- Directoraat: schade en schilden, bleek staal en cyaan licht
- Umbra: wisselen en teleporteren, mat zwart en violet

Een rit over de lijn, daarna de kaart van de Reach
Vier trajecten en een gevecht bij het eindstation tegen een Wachter vormen een rit van 15 tot 20 minuten. Bij elke splitsing kies je het volgende traject, en na elke overwinning kies je één van drie beloningen: een upgrade voor een eenheid, een treinwagon met een eigen effect op het bord, of reparatie van de lijn.
Minder Harrow, minder vracht.
Een kristalader: meer Harrow, dubbele vracht, en de Hum stijgt.
Elk gewonnen traject legt een stuk van de lijn van je factie over een wereld van de Reach. Elke voltooide rit opent een station dat iets vrijspeelt voor altijd. Nooit willekeurig, nooit betaalde kracht.

Beelden
Schermen uit de huidige ontwikkelbuild, bijgesneden. Geen definitieve art.




De Vesper Reach
Night Freight speelt zich af in de Vesper Reach, het universum van Cantorite. De werelden daar zijn rijk aan cantorite, een kristal dat klinkt als het gesneden wordt, en elke ton die gesneden wordt is een noot die de Harrow kan horen. Klinkt een wereld luid genoeg, dan komt de Harrow hem oogsten. Jij bent de Free Holds en legt toch vrachtlijnen door de kloven, terwijl het Directoraat en de Umbra hun eigen lijnen leggen.
De Harrow spreekt niet en niemand speelt hem. Zijn constructies zijn van rookkwarts en ivoorglas met goud licht in de barsten, en dat goud is van hen alleen.
In ontwikkeling
Staand, met één duim. Android en iOS komen eerst.
Windows, Linux, macOS en Steam Deck. De speelbare build draait om te testen ook in de browser.
De eerste speelbare build bestaat, met de ploeg van de Free Holds, de Harrow, routekeuzes, een gevecht bij het eindstation en de eerste kaart van de Reach. Hij is nog niet openbaar, en er is geen releasedatum. De voortgang staat in de devlog.
Geen advertenties. Geen timers. Geen lootboxen.
Night Freight werkt als een premium game. Betalen geeft je meer spel, nooit meer kracht.
Gratis
De ploeg van de Free Holds, de eerste wereld (Ember Reach), het dagelijkse traject en de wekelijkse lijn.
Eenmalig vrijspelen
De ploegen van het Directoraat en de Umbra en verdere werelden, elk één keer gekocht, met een prijs in euro.
Cosmetisch
Kleurenschema's voor de spoorkop en verf voor de ploeg. Vast: je ziet precies wat je krijgt.
- Geen advertentiesNiet met beloning, en ook niet anders.
- Geen energie of timersSpeel zo lang je wilt. Niets om te versnellen.
- Geen lootboxenGeen betaalde willekeurige beloningen en geen premiummunt.
- Geen pay-to-winNiets wat kracht toevoegt is te koop.
- Geen opdringerige aanbiedingenGeen aftellers, geen vragen tijdens een rit, geen abonnementen.
- Geen trackingGeen advertentie-SDK's of analytics van derden. Spelersgegevens blijven in de EU.