Cantorite: Night Freight

Cantorite: Night FreightRailhead

Leg de lijn. Houd de lijn. Steeds vier beurten lang.

Je ploeg van drie bewaakt een trein die spoor legt door een kloof. De Harrow rijst op uit de kloof, en elke Harrow laat precies zien welke tegel hij de volgende ronde raakt. Loop, schiet en duw om die aanvallen af te wenden.

  • bord van 8x8
  • 3 eenheden
  • 4 rondes per traject
  • 15 tot 20 minuten per rit

In ontwikkeling. Eerst voor telefoons: Android en iOS.

Een gevecht uit de build: drie eenheden van de Free Holds en de spoorkop op een basaltbord van 8x8. Cyaan tegels tonen waar een eenheid heen kan, rode tegels met cijfers waar de Harrow toeslaat, en ruitjes bovenaan tonen de lijn.
1/4 De ronde

Alles ligt open voordat je zet

Elk traject is een bord van 8x8 en vier rondes. Er zijn geen trefkansen en geen verborgen worpen: het bord dat je krijgt en wat de Harrow gaat doen staan allebei op het scherm voordat je iets aanraakt.

  1. 1/3

    De Harrow laat zijn kaarten zien

    Elke Harrow verplaatst zich en legt zijn aanval vast: een rode tegel, een schadegetal, een pijl voor een duw. Gouden ringen tonen waar nieuwe opkomen.

  2. 2/3

    Jij loopt, schiet en duwt

    Elke eenheid loopt en doet daarna één actie. Kies een doel en een spookbeeld toont elke duw, treffer en val voordat je bevestigt.

  3. 3/3

    De spoorkop rijdt

    Tik op Einde beurt. De Harrow vuurt, daarna legt de trein tot twee tegels spoor. Haal de overkant met de lijn heel.

De puzzel

Verplaats de Harrow, en zijn aanval gaat mee

Een vastgelegde aanval hoort bij de aanvaller. Duw je een Harrow één tegel naar links, dan schuift de tegel die hij zou raken ook één tegel naar links. Je verslaat zelden alles; je buigt het om. Tegen rots, tegen elkaar, over de rand, of in hun eigen vuur.

De lijn heeft één gedeelde levensbalk voor de hele rit. Elke treffer op de trein of het spoor kost een ruitje, en een eenheid die op het spoor staat vangt de klap op. Je lijf ervoor zetten is een keuze.

Voor: een Harrow mikt op het spoor. De Schutter legt aan voor een schot dat duwt.
Na: de Harrow schuift één tegel op, en zijn klap valt op kale grond.
  • wordt geraakt
  • jouw eenheid
  • Harrow
  • schot en lampen
2/4 De ploeg

Drie eenheden, één trein

Je begint met de Free Holds: marineblauw pantser, crème panelen, koperen beslag, gesloten helmen. Een eenheid die neergaat is bij het volgende traject weer helemaal heel. Niemand raak je voorgoed kwijt.

  • Schutter

    Leven
    3
    Stappen
    3

    Schot: raakt het eerste wat in een rechte lijn staat en duwt het één tegel weg.

  • Sjouwer

    Leven
    4
    Stappen
    3

    Een koperen loper op vier poten. Stoot: twee schade van dichtbij en een duw.

  • Seiner

    Leven
    2
    Stappen
    4

    Lichtkogel: over obstakels heen geworpen, raakt één tegel en duwt de vier buren naar buiten.

Latere ploegen

  • Directoraat: schade en schilden, bleek staal en cyaan licht
  • Umbra: wisselen en teleporteren, mat zwart en violet
Het opstellingsscherm uit de build: de Schutter, de Sjouwer-loper en de Seiner onder drie spots, met hun levenspips.
3/4 De rit

Een rit over de lijn, daarna de kaart van de Reach

Vier trajecten en een gevecht bij het eindstation tegen een Wachter vormen een rit van 15 tot 20 minuten. Bij elke splitsing kies je het volgende traject, en na elke overwinning kies je één van drie beloningen: een upgrade voor een eenheid, een treinwagon met een eigen effect op het bord, of reparatie van de lijn.

Stil

Minder Harrow, minder vracht.

Luid x2

Een kristalader: meer Harrow, dubbele vracht, en de Hum stijgt.

Elk gewonnen traject legt een stuk van de lijn van je factie over een wereld van de Reach. Elke voltooide rit opent een station dat iets vrijspeelt voor altijd. Nooit willekeurig, nooit betaalde kracht.

Het routescherm uit de build: een wereld van zeshoekige tegels van donker basalt en gloeiende scheuren, met de lijn erover getekend en het volgende traject met een speld gemarkeerd.
4/4 Uit de build

Beelden

Schermen uit de huidige ontwikkelbuild, bijgesneden. Geen definitieve art.

De wereld

De Vesper Reach

Night Freight speelt zich af in de Vesper Reach, het universum van Cantorite. De werelden daar zijn rijk aan cantorite, een kristal dat klinkt als het gesneden wordt, en elke ton die gesneden wordt is een noot die de Harrow kan horen. Klinkt een wereld luid genoeg, dan komt de Harrow hem oogsten. Jij bent de Free Holds en legt toch vrachtlijnen door de kloven, terwijl het Directoraat en de Umbra hun eigen lijnen leggen.

De Harrow spreekt niet en niemand speelt hem. Zijn constructies zijn van rookkwarts en ivoorglas met goud licht in de barsten, en dat goud is van hen alleen.

Lees de canon op cantorite.com

Platforms en status

In ontwikkeling

Eerst telefoons

Staand, met één duim. Android en iOS komen eerst.

Later

Windows, Linux, macOS en Steam Deck. De speelbare build draait om te testen ook in de browser.

De eerste speelbare build bestaat, met de ploeg van de Free Holds, de Harrow, routekeuzes, een gevecht bij het eindstation en de eerste kaart van de Reach. Hij is nog niet openbaar, en er is geen releasedatum. De voortgang staat in de devlog.

Eerlijk spel

Geen advertenties. Geen timers. Geen lootboxen.

Night Freight werkt als een premium game. Betalen geeft je meer spel, nooit meer kracht.

Gratis

De ploeg van de Free Holds, de eerste wereld (Ember Reach), het dagelijkse traject en de wekelijkse lijn.

Eenmalig vrijspelen

De ploegen van het Directoraat en de Umbra en verdere werelden, elk één keer gekocht, met een prijs in euro.

Cosmetisch

Kleurenschema's voor de spoorkop en verf voor de ploeg. Vast: je ziet precies wat je krijgt.

  • Geen advertentiesNiet met beloning, en ook niet anders.
  • Geen energie of timersSpeel zo lang je wilt. Niets om te versnellen.
  • Geen lootboxenGeen betaalde willekeurige beloningen en geen premiummunt.
  • Geen pay-to-winNiets wat kracht toevoegt is te koop.
  • Geen opdringerige aanbiedingenGeen aftellers, geen vragen tijdens een rit, geen abonnementen.
  • Geen trackingGeen advertentie-SDK's of analytics van derden. Spelersgegevens blijven in de EU.